
VR-Rollenspiele, eine wütende Ex-Freundin, und ein koreanischer Diktator.
„88 Namen“ ist ein Science-Fiction Roman von Matt Ruff. Auf Deutsch erschien das Buch am 01.11.2020 bei Fischer Tor.
John Chu hat einen spannenden und erfolgreichen Job. Er wird bezahlt, um seine Kundschaft in Online-Rollenspiele einzuführen. Er hilft bei schwierigen Spielpassagen, gibt Tipps für Anfänger*innen und stellt Charaktere und Ausrüstung zur Verfügung, sodass die Kundschaft nicht hunderte von Stunden inverstieren muss. Das Geschäft läuft und John ist zufrieden. Er hat nur 2 Probleme: Seine Ex-Freundin will ihn nach der kürzlichen Trennung beruflich und privat vernichten. Außerdem vermutet er hinter seinem neuesten Kunden den nordkoreanischen Diktator Kim Jong-un, der die VR-Welt für seine politischen Zwecke missbrauchen will. John wird in eine internationale Intrige verwickelt, die ihn und sein Team auch in der realen Welt in Gefahr bringt…

Allgemeines:
- ISBN: 978-3596700936
- Länge: 336 Seiten (Paperback)
- Originalsprache: Englisch
- Sprache der gelesenen Fassung: Deutsch (übersetzt von Alexandra Jordan)
- Vorhandene Formate dieser Fassung: Paperback, Hörbuch, E-Book
- Veröffentlicht: 01.11.2020
Generelles Inhaltliches:
- Genres: Science-Fiction, Cyberpunk
- Spice: Nein, aber Beschreibung von sexuellen Inhalten
- Queer Rep.: Ja
- Geschwindigkeit im Vergleich zur Länge der Geschichte: medium
- Handlungsstränge: 1
- Blickwinkel/PoVs: 1
- Erzählstil: Ich-Perspektive
Spezifisches Inhaltliches:
- Inhaltswarnungen: (Virtuelle) Gewalt, (Virtueller) Tod
- Diversität bei Charakteren: viel
- Grundstimmung: locker, entspannt
- Tropes: Videospiele, VR, MMORPG
- Relationship(s): Familie, Freundschaft, Romance
Wertung:
Die Bücher werden in 4 Kategorien mit 0 bis 5 Sternen bewertet, halbe Sterne sind möglich. Die Kategorie Schreibstil zählt nur ein Drittel so viel wie die anderen. Die Gesamtwertung ergibt sich rechnerisch.
Wir möchten darauf hinweisen, dass es sich bei der Wertung jeweils um die persönliche Meinung der Person handelt, die den Blogeintrag verfasst hat.
(10%) Schreibstil: 4⭐
(30%) Charakter(e) (und -entwicklung): 3,5⭐
(30%) Setting/Worldbuilding: 3,5⭐
(30%) Handlung/Plot: 3,5 ⭐
(100%) Gesamtwertung: 3,6⭐
Dieses Buch ist für Fans von Videospielen geeignet. Es gibt mehrere Passagen in denen mehrere Seiten Gameplay beschrieben wird. Die Rollenspiele umfassen unter anderem: Fantasy, SciFi, und klassiche Textadventures (letztere verzichten auf Grafik, sondern beschreiben Umgebung und Handlungen als Text; auch die Handlungen des Spielers werden von diesem als Text verfasst). Es werden auch immer wieder gesellschaftliche Fragen aufgeworfen wie Identität und Anonymität im digitalen Raum oder Machtverhältnisse in Bezug auf digitale Anbieter. Das Buch ist locker geschrieben und hat einige witzige Stellen. Negativ sind die Zeitsprünge, von denen es viele gibt und die teilweise mitten im Kapitel passieren. Da verliert man öfter mal den Überblick. Besser wäre es gewesen die Rückblenden in separate Kapitel zu verschieben. Die Hauptcharaktere verhalten sich nachvollziehbar, während man über einige Nebencharaktere nicht viel weiß, was daran liegt, dass diese teilweise nur als Spielfiguren in der virtuellen Welt auftauchen.
Das Buch ist eine Hommage an die Gaming-Kultur. Durch den entspannten Schreibstil und vielen Erklärungen braucht man aber kein Vorwissen oder Spielerfahrung. Das Gameplay und die Welt stehen im Vordergrund, die Handlung eher im Hintergrund.

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